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auteur : a_minecraft_wollef

Conception logicielle du Raspberry Car – Les Tâches (1/2)

Posted on 26 janvier 202030 juin 2020 by a_minecraft_wollef

Le besoin Le plus gros problème de cette phase du projet, serra d’écrire un logiciel pour le Raspberry Pi qui…

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Raspberry Cars – Les Technos (4/4) – Communiquer avec Salesforce en Python

Posted on 11 janvier 202025 janvier 2020 by a_minecraft_wollef

Accéder à SF avec des APIs Dans le travail personnel précèdent, tous les programmes étaient dans Salesforce et communiqué avec…

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Raspberry Cars – Les Technos (3/4) – Manipuler une base de données en Python

Posted on 15 décembre 201925 janvier 2020 by a_minecraft_wollef

Une base de données locale sur le Raspberry Pendant les voyages, le Raspberry Pi n’est pas toujours connecté à l’internet….

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Raspberry Cars – Les Technos (2/4) – Communication avec le connecteur OBD en Python

Posted on 1 décembre 201925 janvier 2020 by a_minecraft_wollef

Le connecteur OBD Le connecteur OBD est également connecté au port USB, c’est-à-dire qu’on va aussi utiliser une communication de…

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Raspberry Cars – Les Technos (1/4) – Communication avec la carte GPS en Python

Posted on 17 novembre 201925 janvier 2020 by a_minecraft_wollef

La documentation de la carte Avant de manipuler la carte, il faut examiner la documentation. Celle-ci est disponible sur le…

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Raspberry Cars – La programmation du Raspberry Pi en Python

Posted on 26 octobre 201925 janvier 2020 by a_minecraft_wollef

Le langage Python Le Raspberry Pi a aussi été conçu pour permettre d’apprendre la programmation. Le langage principal pour programmer…

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Raspberry Cars – L’ordinateur

Posted on 13 octobre 201925 janvier 2020 by a_minecraft_wollef

1.         Raspberry Pi Comme système au cœur de la collecte et de l’envoi des données, j’avais besoin d’un ordinateur simple…

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Raspberry Cars : RC 2.0 !

Posted on 13 octobre 201930 juin 2020 by a_minecraft_wollef

Pour mon travail personnel de l’année 2019-2020 au Lycée Ermesinde, je vais étendre mon travail personnel de l’année dernière, avec de nouvelles technologies…

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Cars and Clouds : pour conclure !

Posted on 13 octobre 201913 octobre 2019 by a_minecraft_wollef

Pendant ce travail personnel d’interfaçage entre les serveurs Cloud de Salesforce et Mercedes pour simuler une course de voiture,  j’ai…

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Le Jeu (2/2) : Afficher le déroulement de la compétition des voitures d’une course fictive

Posted on 26 juin 201913 octobre 2019 by a_minecraft_wollef

L’objectif du projet était de simuler une ‘course’ pour des voitures su un même trajet, mais roulant à des dates…

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