Évolution du jeu Salesforce (4-4) – Le résultat final
Une fois assemblée les données, voici ce que donnent, consultés depuis Salesforce, les résultats envoyées depuis le Raspberry Car en…
Une fois assemblée les données, voici ce que donnent, consultés depuis Salesforce, les résultats envoyées depuis le Raspberry Car en…
La page utilise le contrôleur Ce panneau s’affiche s’il y a une erreur : pas de racer Toute la suite s’affiche…
On va fournir une page publique Salesforce CarRacerStatistics accessible depuis l’extérieur de Salesforce pour afficher l’état en temps quasi réel…
Adaptation de l’objet Car Race pour utiliser les nouveaux Big Objects Dans le projet de l’an passé, on avait créé…
Une fois qu’on assemble les différents morceaux, et qu’on initialise correctement les constantes, l’ensemble des différents threads s’exécute ensemble et…
En utilisant les techniques de la partie précédente, le code de la tache d’envoi des données à Salesforce effectuant le…
En utilisant les techniques de la partie précédente, le code de la tache de stockage dans la DB locale effectuant…
En utilisant les techniques de la partie précédente, le code de la tache de récupération des infos OBD effectuant le…
En utilisant les techniques de la partie précédente, le code de la tache de récupération des infos GPS effectuant le…
Le contenu de la base de données locale Dans la base de données locale (sqlite), on va vouloir stocker : L’heure…