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catégorie : 2019 cars and clouds !

Cars and Clouds : pour conclure !

Posted on 13 octobre 201913 octobre 2019 by a_minecraft_wollef

Pendant ce travail personnel d’interfaçage entre les serveurs Cloud de Salesforce et Mercedes pour simuler une course de voiture,  j’ai…

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Le Jeu (2/2) : Afficher le déroulement de la compétition des voitures d’une course fictive

Posted on 26 juin 201913 octobre 2019 by a_minecraft_wollef

L’objectif du projet était de simuler une ‘course’ pour des voitures su un même trajet, mais roulant à des dates…

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Le Jeu (1/2) : Afficher la position des voitures en temps réel

Posted on 24 juin 201913 octobre 2019 by a_minecraft_wollef

Pour cette première partie du jeu, on va créer un composant qui va afficher dans une page Salesforce toutes les…

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Le module de gestion de la connexion de Salesforce vers Mercedes Cloud (3/3) : La récupération des informations des voitures

Posted on 22 juin 201913 octobre 2019 by a_minecraft_wollef

1.         Utilisation pour stocker / mettre à jour la liste des cars dans SF a)              Un objet en mémoire pour…

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Le module de gestion de la connexion de Salesforce vers Mercedes Cloud (2/3) : La connexion

Posted on 20 juin 201913 octobre 2019 by a_minecraft_wollef

Dans les Posts précédents, nous avons examiné comment appeler le serveur Mercedes Cloud ‘à la main’ dans la console de…

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Le module de gestion de la connexion de Salesforce vers Mercedes Cloud (1/3) : Techniques utilisées

Posted on 18 juin 201913 octobre 2019 by a_minecraft_wollef

Dans les deux premières parties nous avons parlé de l’API Mercedes et on l’a utilisée ‘à la main’ avec CuRL…

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A la découverte de salesforce (3/3) – Stocker des données sur le serveur Salesforce

Posted on 16 juin 201913 octobre 2019 by a_minecraft_wollef

Les objets que j’ai créés sont stockés dans la base de données de Salesforce. Les écrans de Salesforce vont les…

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A la découverte de salesforce (2/3) – Développer des composants visuels

Posted on 12 juin 201913 octobre 2019 by a_minecraft_wollef

Dans Salesforce, une fois que l’on a configuré comme avant, on peut juste utiliser l’outil que Salesforce nous propose pour…

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A la découverte de Salesforce (1/3) – Créer son compte et Configurer

Posted on 8 juin 201913 octobre 2019 by a_minecraft_wollef

Pour pouvoir programmer le jeu j’avais besoin d’un serveur pour sauver des données et afficher des écrans et communiquer avec…

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Connectons-nous au serveur Cloud de Mercedes (2/2) – Utiliser les API avec CuRL

Posted on 6 juin 201913 octobre 2019 by a_minecraft_wollef

Pour appeler le serveur Mercedes il faut envoyer des commandes REST en https . J’ai trouvé une explication de l’utilisation…

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