Les voitures RC : Les moteurs

Il y a différents types de moteurs utilisés dans les voitures radio-commandées.

Moteur électrique

L’énergie électrique est fiable, propre silencieuse et facile à mettre en oeuvre.

Une voiture électrique dispose d’une autonomie moyenne d’environ 10 minutes.

La charge des accumulateurs s’effectue avec un chargeur spécifique utilisant du 220 volts ou 12 volts (alimentation secteur ou batterie de voiture). Du coup, pour un confort d’utilisation prévoir des accumulateurs (batteries) supplémentaires, sinon il faut attendre longtemps entre les recharges.

 

 

Il y a deux types de moteurs électriques :

 

  • Moteur Brushed (à charbon et à courant continu) : Le moteur est composé de 2 parties importantes, le bobinage et l’aimant. Dans le cas d’un moteur à charbon, l’aimant est dans la cage et le bobinage sur le rotor. Le courant est apporté au rotor par des charbons. Il fonctionne grâce au magnétisme : à l’intérieur du moteur se trouve une bobine de fil de cuivre très fin qui peut tourner librement entre les pôles d’un aimant (voir schéma). Le passage du courant électrique dans cette bobine la transforme en un deuxième aimant. Deux aimants peuvent s’attirer ou se repousser par des forces magnétiques. Ce sont ces forces magnétiques qui provoquent la rotation du moteur.

 

  • Moteur Brushless (sans Charbon et à courant alternatif) : le principe de fonctionnement est le contraire d’un moteur à charbon. L’aimant est sur le rotor et les bobines dans la cage. C’est le contrôleur qui produit un courant alternatif. Celui-ci va alimenter successivement les bobines du moteur pour créer le champ tournant et donc la rotation qui nous intéresse. Ces moteurs sont bien plus évolués, les contrôleurs possèdent énormément de réglages et cela continue d’évoluer.

 

A puissance développée équivalente, un moteur brushless pèse deux à trois fois moins lourd qu’un moteur brushed, ce qui n’est pas rien !

Dans les voitures radio commandées électriques, le moteur délivre un mouvement de rotation d’une vitesse moyenne d’environ 30 000 tr/min.

Cette vitesse de rotation est excessive pour entraîner directement les roues d’une voiture qui doivent tourner à environ 1000 tr/min pour une voiture roulant à 30 km/h. C’est pour cela qu’il y a un ensemble de roues dentées (pignons, couronnes…) pour régler le rapport de transmission.

Moteur thermique

Il s’agit généralement d’un moteur 2 temps fonctionnant au méthanol et délivrant une puissance impressionnante pour leur faible cylindrée (de 0.7 cm3 à 20 cm3).

Le démarrage s’effectue soit par l’intermédiaire d’un démarreur à tirette intégrée, soit avec un démarreur électrique auxiliaire.

Un moteur thermique utilise l’énergie produite par l’explosion du mélange air / essence provoqué par l’allumage de la bougie. La pression présente sur le piston provoque sa descente (phase de détente). C’est pendant cette phase, que les gaz brûlés sont expulsés vers le pot d’échappement. Ces moteurs se caractérisent donc par une explosion à chaque tour du vilebrequin. Le piston quant à lui remonte grâce à l’inertie du vilebrequin. Les deux temps du moteur coïncident avec la descente et la montée du piston.

Les différentes parties de la voiture télécommandé

Sur une voiture télécommandée il y a beaucoup de pièces très intéressantes.

Sur la voiture il y a le châssis, la carrosserie, le moteur, les roues, le circuit de commande, le récepteur, la batterie, les amortisseurs.

La partie mécanique

Le châssis c’est comme le squelette de la voiture télécommandée. Le châssis sert à garder ensemble la batterie, le moteur, les roues, les amortisseurs et le moteur pour la direction. Le châssis doit être assez solide pour survivre aux chocs mais assez léger pour aller vite.

Le châssis d’un buggy LRP

 

Les roues sont importantes car elles assurent le contact avec le sol.

Sur les roues on peut mettre différents types de pneus. On choisit le type de pneus selon le type de sol (de la terre, du sable, des cailloux, du macadam ou un sol lisse comme un plancher de salle de sport).

Les amortisseurs servent à empêcher que les petits obstacles du terrain ne gênent la voiture

Le moteur est une des pièces les plus importantes sur la voiture car il sert à la propulser.

Dans une voiture télécommandée on peut mettre deux types de moteurs :

  • thermique (qui brûle de l’essence), plus d’essence est brûlée, plus la voiture ira vite

  • électrique, plus le courant est fort plus le moteur tourne vite

À la sortie du moteur il y a un arbre qui tourne. La transmission va amener le mouvement du moteur jusqu’aux roues. La transmission est un ensemble d’engrenages qui permettent de changer la vitesse et la direction du mouvement.

Les deux schémas suivants décrivent tous les composants :

  • Dans le cas d’une voiture à deux roues motrices

  • Dans le cas d’une voiture à quatre roues motrices (le différentiel central sert à faire tourner les quartes roues en même temps)

Le pignon moteur est directement fixé sur l’axe à la sortie du moteur, son rôle est d’entraîner la couronne et à sa suite l’ensemble de la transmission. Par ailleurs, le couple pignon moteur / couronne est le moyen le plus facile de régler le rapport de transmission.

La couronne est entraînée directement par le pignon moteur et transmet ensuite le mouvement soit au slipper pour les voitures qui en sont équipées, soit directement à la suite de la transmission.

Le slipper est un sorte d’embrayage qui permet de préserver la transmission des à-coups / blocages mais aussi de réguler le couple transmis aux roues lors des accélérations. Il est souvent constitué :

  • d’une bague en téflon solidaire de la couronne
  • de flasques non solidaires placées de chaque côté de la couronne

La couronne entraîne la bague sur laquelle glissent ou non les flasques qui transmettent alors en partie ou totalement le mouvement de rotation au reste de la transmission. Ainsi, si le couple est trop important (roues bloquées ou accélération trop brusque), les bagues vont patiner sur les flasques et transmettre moins de puissance. Le slipper se règle en serrant / desserrant son ressort de contrainte.

Le couple pignon moteur / couronne permet d’ajuster le rapport de réduction. Toutefois, la vitesse de la couronne est encore trop importante. Il faut donc rajouter des couples d’engrenages pour la diminuer : c’est la pignonnerie. On a ainsi le rapport interne de réduction. Le rapport interne est intrinsèque à la voiture et ne peut être modifié.Sur le dessin suivant on voit le slipper, la pignonnerie et le différentiel.

Pour les voitures deux roues motrices et pour les voitures quatre roues motrices, dans la chaîne du mouvement les différentiels permettent de faire tourner les roues de droite et de gauche à des vitesses différentes (quand la voiture tourne).

Pour que la voiture tourne, la direction permet de faire pivoter les roues avant vers la droite ou vers la gauche. Dans une vraie voiture c’est le conducteur en tournant le volant qui contrôle la direction, dans une voiture télécommandée c’est un petit servomoteur qui le fait.

Les cardans permettent de transmettre le mouvement à la roue même quand elle est inclinée.

L’énergie

La source d’énergie : il y a différentes sources pour faire fonctionner les voitures télécommandée.

Pour une voiture thermique c’est l’essence contenue dans un réservoir. Il existe différentes essences pour les petits moteurs R/C. La différence principale est la concentration en nitrométhane. Il en existe à 5%, 10%, 15% (ou 16%), 25%, 30 et même 33% pour les MT. Le reste du carburant est constitué de méthanol et d’huile (souvent de l’huile de ricin). Le méthanol est le carburant (élément qui brule quand il est mélangé au comburant) et fait fonctionner le moteur. L’oxygène est comburant qui permet la combustion du carburant. Le nitrométhane est un additif dopant le carburant par un apport d’oxygène au moment de la combustion par décomposition du nitrométhane.

pour une voiture électrique c’est l’énergie chimique accumulée dans une Il existe plusieurs technologies :

  • Les accus NiCd ont pratiquement disparu
  • Les batteries NI-MH (nickel métal hydride) offrent des améliorations en terme de capacité par rapport aux accus Ni-CD aux dépends de la durée de vie et du courant de décharge. Malgré cela, les avantages restent bien plus importants si on prend en considération le fait que les accus NI-MH n’utilisent pas des métaux lourds dans leur conception.
  • Les accus les plus répandus aujourd’hui sont les LiPo (Lithium-polymères). Ces derniers offrent de bien meilleures performances à nos bolides que les anciens accus Ni-MH. Les batteries LI-PO sont utilisées pour leur très haute capacité dans un format ultra compact et léger. C’est la technologie du futur tant les avantages sur les autres batteries sont nombreux.

 

Dans le cas des voitures électriques, il y a aussi des voitures solaires (qui rechargent leurs batteries avec leurs panneaux solaires).

La partie électronique

Pour que la voiture fonctionne on a besoin de commander deux choses :

  • le servomoteur pour la direction
  • la force du courant envoyé au moteur électrique ou la quantité d’essence envoyée au moteur thermique

C’est le rôle du circuit électronique: avec son récepteur, il reçoit les signaux radio envoyés par la télécommande, les analyse et transmet les signaux électriques de commandes au servomoteur de direction et au module de contrôle du moteur. Je vais expliquer ça dans un prochain article.

 

 

Les différentes types de voitures télécommandée

Au fil des années, on a inventé différents types de voiture RC, pour différents terrains.

Le Buggy

La catégorie la plus célèbre, les voitures sont conçues pour le tout-terrain et pour faire des sauts le tout sans négliger la vitesse.

 truggy ou Stadium Truck

Encore plus haut, il a des plus gros pneus et une carrosserie de type « truck ». Basé sur le buggy, le truggy est plus large, plus long, plus adapté qu’un buggy sur les terrains très défoncés, mais moins vif et plus difficile à piloter

Short Course

Catégorie tout-terrain récente, plus long mais un peu moins large qu’un Truggy à échelle égale. Cette catégorie tire son nom des courses américaines sur circuit tout-terrain.

Touring – voiture de piste

Belle carrosserie, beau châssis, vitesse et performances, mais limité aux surfaces planes et propres. Avec une configuration et des réglages adaptés, il est possible de faire du drift, pour glisser avec style

Les autres

Il y a beaucoup d’autres catégories, tel que les monsters trucks et les crawlers.

L’histoire de la voiture télécommandée

Les origines : des modèles sans télécommande

Dans les années 1920, le développement des moteurs et des divers moyens de locomotion nécessite de fabriquer des modèles réduits des futurs engins que les constructeurs proposeront sur le marché.

Pour construire ces prototypes, les ingénieurs s’appuient sur le maquettisme dont l’existence remonte à plusieurs siècles (les archéologues ont pu trouver des maquettes remontant à l’Antiquité : navires égyptiens, etc.). Ils ajoutent à ces maquettes des moteurs pour les faire fonctionner.

Les matières employées pour la réalisation des modèles réduits sont essentiellement le métal, les bois légers, le papier et la soie.

Dans les années 50, le modélisme devient peu à peu un loisir, en commençant par l’aviation. À cette époque, le modéliste automobile construisait complétement sa voiture de ses mains sauf parfois le moteur qu’il empruntait. Il existait dans les années 50 des championnats de « micro voitures ». La radio commande n’existait pas encore : les rares voitures existantes roulaient en rond accrochées à un câble fixé à un poteau ou à un point fixe au sol. L’objectif est soit de rouler le plus vite, soit d’être le plus régulier par rapport à une vitesse déclarée par le pilote avant l’épreuve.

Premiers progrès dans les années 50 : les émetteurs-récepteurs

Les années 50 voient l’apparition des émetteurs-récepteurs. Les premiers émetteurs-récepteurs sont des émetteurs « bip-bip » permettant de donner trois ordres : droite, gauche, avant.

Puis les émetteurs-récepteurs évoluent : dans les années 60 ils disposent de fonctions proportionnelles permettant un pilotage plus précis.

Parallèlement à l’évolution des émetteurs-récepteurs, les matériaux évoluent aussi. Balsa, matériaux composites, comme la résine polyester ou le tissu de verre, permettent d’améliorer la performance des modèles réduits.

L’ensemble de ces progrès fait que le public s’intéresse de plus en plus au modélisme : un grand nombre de concours et d’expositions sont organisés à travers le monde.

Evolution de la voiture radiocommandée depuis les années 70

 

La voiture radiocommandée nait au début des années 70 aux U.S.A. On emprunte des composants à l’aéromodélisme (radiocommande, servos, récepteurs, moteurs) et on fabrique des voitures très simples à l’échelle ⅛ème avec :

  • un châssis plat fait avec différents matériaux (Aluminium, Epoxy, Dural, Acier…) ;
  • quatre roues mais aucune suspension ni différentiel,
  • une carrosserie en résine et fibre polyester ou en plastique dur.
  • Les voitures sont à propulsion avec deux roues motrices uniquement.

Après le premier championnat du monde qui se déroule à Pomona en Californie en 1977, les constructeurs européens se lancent dans l’aventure de l’industrie de la voiture radiocommandée, avec comme objectif le deuxième championnat du monde à Genève en Suisse deux ans plus tard.

Au début des années 80, les voitures à suspension ainsi que les modèles tout terrain font leur apparition. Dans les années qui suivent, les évolutions techniques des deux catégories existantes (vitesse et tout terrain) continuent. De nouvelles disciplines apparaissent grâce en particulier au progrès des accumulateurs qui permettent aux voitures électriques de proposer des performances proches de celles des modèles thermiques.

Dans les années 90 apparaît une nouvelle famille : celle des voitures à l’échelle ¼. Pénalisés par leur taille imposante, ces modèles ont depuis été remplacés par des modèles à l’échelle ⅕ème.

À la fin des années 90 apparait une nouvelle catégorie de voitures : les voitures radiocommandées « propres » car elles n’utilisent aucun carburant ni aucune batterie. Elles roulent en silence et uniquement à l’énergie solaire.

À la découverte de la voiture télécommandée

Dans la cadre de mes études au Lycée Ermesinde, nous devons réaliser un travail personnel sur un thème 2 fois par an.

Mon premier Travail Personnel parle des voitures télécommandées.

 

 

J’ai choisi ce thème car j’aime les voitures et leur vitesse. Et comme je veux apprendre plus sur ces petits bolides je me suis posé des questions:

  • Depuis quand existent les voitures télécommandées?
  • Comment fonctionne la télécommande?
  • Comment fonctionne la voiture?

Je me suis aussi engagé dans l’entreprise Art et Métier dans l’activité « Modélisme », pour apprendre de plus en plus sur les petites voitures amusantes.

Mon travail personnel n’a pas de lien direct avec mon projet personnel, car celui-ci est de devenir informaticien, mais il y a quand même des relations :

  • La programmation sur l’écran de la télécommande (télécommande compliquée) ;
  • Sur la voiture on peut installer des petits ordinateurs (Arduino) et des caméras pour que la voiture soit autonome ;
  • On peut installer un récepteur pour capter le signal Bluetooth, et commander sa voiture avec son téléphone .

Mon travail personnel a été pratique et théorique :

  • Dans la partie théorique j’ai parlé  :
    • de l’histoire de la voiture télécommandée,
    • des différentes parties de la voiture radiocommandée et leurs fonctions,
    • de fonctionnement de la télécommande et du récepteur,
  • Dans la partie pratique j’ai exploré les différentes parties de ma voiture RC.

Je vais poster ce travail personnel en plusieurs parties sur mon blog pour que vous puissiez apprendre plus sur la voiture télécommandée :

J’espère que ce sujet vous passionnera autant que moi, car en réalisant ce travail personnel, car j’ai appris beaucoup de choses.

  • J’ai eu le plaisir de rechercher des informations sur internet et ça m’a beaucoup plu.
  • J’ai trouvé des textes sur différents sites, j’en ai choisi certains, repris des idées. Je les ai mis ensemble à ma façon.
  • Je n’avais pas pensé qu’il y aurait autant de choses pour faire fonctionner une voiture télécommandée. D’ailleurs il y a plein de textes que je n’ai pas compris complètement !

Pour construire une voiture télécommandée il faut connaître

  • Le modélisme
  • L’électronique
  • Les moteurs électrique ou thermique
  • Les carburants et les batteries
  • La mécanique
  • La radio

Cela m’a donné des nouvelles idées pour mon prochain travail personnel :

  • Expliquer le fonctionnement d’une grande voiture électrique
  • Mettre un système informatique sur la voiture pour qu’elle avance tout seule
  • Construire un drone RC

Mais ce sera une autre histoire !!!

Quand Steve change de peau !

Bonjour, vous en avez assez du Skin par défaut de Steve, ou vous voulez le déguiser pour visiter une map avec une ambiance spéciale (une « horor map », par exemple!), alors cet article va vous plaire.

Je vais vous expliquer comment créer vous même votre propre skin Minecraft.

Tout d’abord vous devez vous rendre sur le site de Skindex : http://www.minecraftskins.com

Ensuite cherchez le nom du skin de votre choix, quand vous l’avez trouvé, vous pouvez :

  • le télécharger directement depuis le site.
  • le modifier avant de le télécharger.

Pour le modifier, il y a un éditeur 3D qui permet de colorier les différentes parties du corps de Steve.

skin editor

Au passage, vous remarquez que le fichier téléchargé est une image .png qui va recouvrir les différentes parties du corps de Steve.

skin_2016090309212389736

Après l’avoir téléchargé, vous devez :

  • aller sur le site de Minecraft : https://minecraft.net/fr/,
  • vous connecter sur votre compte,
  • aller éditer votre profile (cliquez sur votre email en haut à droite)
  • cliquer sur « select a file » pour choisir le skin que vous avez téléchargé.
  • cliquer sur le bouton « upload »

skin upload

Pour regarder si cela a réussi, il ne reste qu’à lancer Minecraft et voir comment Steve a changé de peau !

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A bientôt,

\_(°^°)_/

La Schuberfouer à Luxembourg ? Dans Minecraft aussi !

En ce moment il y a la Schuberfouer à Luxembourg, c’est pour cela que je vais vous expliquer comment jouer sur une map amusante dans Minecraft.

Envie de jouer dans des manèges avec Minecraft?
Alors cet article va vous plaire !

Comment installer une map sur un serveur Minecraft

Je vais vous expliquer comment installer une map sur votre serveur Minecraft créé avec omgserv.com :

  • Tout d’abord vous devez chercher une map de votre choix (pr exemple  : skytastic!)
  • Commencez par arrêter votre serveur,
  • Ensuite vous le reconfigurez avec la version minecraft correcte pour cette map (1.8.9), et donnez un nom de votre choix à la Map : par exemple „Schuberfouer“. Les joueurs auront parfois besoin d’un pack de textures extra pour jouer sur la map, il faut alors indiquer l’URL du pack de texture.

omgserv

  • Ensuite vous devez transférer les fichiers sur votre serveur en mode FTP.
    • Créer l’utilisateur ftp s’il n’existe pas encore sur votre serveur
    • Pour le transfert, j’ai installé Filezilla sur mon ordinateur.
    • Avec FileZilla, vous indiquez les information de connection.
    • Vous cherchez le dossier „Schuberfouer“ crée lors de la reconfiguration du serveur.
    • Vous y transferez le contenu du fichier dezippé de la map dans ce dossier.

ftp

  • N’oubliez pas de redémarer le serveur pour y jouer !

Et voici le résultat sur le serveur : minecraft.wollef.org:10072

 

J’ espère que je vous ai aidé et n’oubliez pas de venir jouer sur mon serveur ;-), et de regarder mon channel Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCQ5ERJRmFHpRBQtVKhzo0UQ

\_(°^°)_/

 

 

Installation d’une map dans Minecraft

Dans Minecraft il n’y a pas juste le monde et les serveurs, mais aussi des maps: des « horror map », des « adventure map » et aussi d’autres qui sont juste jolies ou amusantes.

Dans cet article, je vais vous expliquer comment télécharger une map puis l’installer dans Minecraft (pour le mode single player sur votre client minecraft, pas pour un serveur).

Tout d’abord vous devez chercher une map sur internet: ici un exemple PACHECO’S HELL :
http://www.minecraftmaps.com/horror-maps/pachecos-hell

Elle vous permet de jouer dans un univers qui ressemble à ceci :

map 10

Après avoir téléchargé la map, vous devrez l’installer dans Minecraft.

Pour ça vous devez chercher votre dossier Minecraft. Dans mon cas il est ici (sur un mac) : /Users/mon_utilisateur/Library/Application Support/minecraft

Ensuite vous devez ouvrir le dossier de la map (le zip téléchargé décompressé), puis retirer le pack de texture (le fichier ressources.zip).

MAP 01

Ensuite introduisez la map (le fichier zip téléchargé décompressé) dans le dossier « saves » dans votre dossier Minecraft.

Ensuite, vous devez mettre le pack de texture (le fichier ressources.zip dans le dossier « resourcepacks » de votre dossier minecraft

Ensuite vous pouvez lancer Minecraft, aller dans Single-player et scroller vers le bas pour trouver la map que vous venez d’installer.

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Ensuite bonne chance pour ne pas vous effrayer  😉

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Créer une vidéo Minecraft pour youtube

Vous aimez regarder les vidéos de Let’s Play et de tutoriels sur Youtube ? Dans cet article je vais vous expliquer comment j’ai pu faire ma premiere vidéo youtube avec mon Mac.

Pour la réaliser, je me suis servi de deux logiciels:

Avec OBS :

  • Il faut bien régler la taille de la fenêtre Minecraft qui sera enregistrée
  • et bien choisir la source du Micro (Micro Mac, Micro casque,etc.)

OBS

  • Comme iMovie ne permet pas d’importer des videos .flv (flash), j’ai dû indiquer .mp4 comme format de sauvegarde.

Sans titre

Dans iMovie :

  • Pour le montage, j’ai ajouté comme musique de fond « See Fire » (Kygo remix),
  • et mis une photo de mon serveur Pixelmon en introduction.

Sans titre

Pour le résultat, je l’ai publié sur mon chanel Youtube (iMovie permet de le faire en un clic) https://www.youtube.com/channel/UCQ5ERJRmFHpRBQtVKhzo0UQ

Et voici ma première video vous fait découvrir le mod Pixelmon, dont je parlais dans un autre post ! ( c’était juste un premier essai pour comprendre les logiciels, dans mes prochaines videos je ferai beaucoup mieux 😉 )

J’éspère que cet article vous a intéressé , qu’il vous a donné envie de créer vos propre vidéos !

A bientot pour une nouvelle vidéo. 😉

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Mieux que Pokemon Go… Pixelmon Mod !

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Vous aimez Pokémon ? Vous aimez Minecraft ?
Alors cet article vous plaira !

Il va vous expliquer le mode PixelmonMod.

Ce mod permet d’attraper des Pokémons dans l’univers Minecraft
Avec le mod on peut jouer soir sur des serveurs, soit tout seul. Mais vous vous amuserez plus à plusieurs sur des serveur !

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Pour y jouer, tout d’abord, il faut télécharger le mod depuis le site http://pixelmonmod.com. Pour le moment, la dernière version stable est la 4.2.7, téléchargeable ici : http://mirror.pixelmonmod.com/core/4.2.7/.
Mais ne prenez pas de version beta sinon ca va bloquer ;-).
La version 4.2.7 du mod fonctionne avec la version 1.8.9 de Minecraft.

Pour installer le mod, on a besoin de Minecraft Forge, qui peut être téléchargé ici: http://files.minecraftforge.net . Il faut télécharger la version de Minecraft Forge correspondant à la version 1.8.9 de Minecraft, c’est à dire la 11.15.1. ( on ne s’embrouille pas 😉 ), puis l’installer dans son Minecraft.

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Pour créer un profil utilisant Minecraft Forge, ne pas oublier que le mod PixelmonMod a besoin plein de mémoire : c’est pour ça qu’il faut mettre sa mémoire (heap) sur 2 Go ( -Xmx2G dans les JVM Arguments)

settings

Maintenant, jouons !!!!!

Dans le mod il y a 350 Pokémons de tout types, et même 7 pokemons fossiles. Il permet aussi d’avoir des nouveaux meubles pour décorer sa maison. On peut faire se battre les pokemons et les combats sont trés bien réalisés !

En fait, c’est tout l’univers Pokémon dans Minecraft

Avec le mod, il y a aussi plein de maps qui ont été créées qui sont très belles, avec des maisons, des moulins, des ports et plein de Pokémons qui se promènent dans le monde.

Pour jouer avec mes amis et mes frères, j’ai mis le mod sur mon serveur Minecraft avec une map (Uan Region, téléchargeable ici : http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/maps/1552748-pokemon-pixelmon-adventure-map-uan-region-1-7-10 ).

Plus tard, je publierai un article expliquant comment configurer son serveur Minecraft de la même manière.
[EDIT : Et voici l’article qui explique comment faire : http://wollef.org/fr/la-schuberfouer-a-luxembourg-dans-minecraft-aussi/  ]

En attendant, si vous voulez venir sur le mien, n’oubliez pas d’écrire votre nom Minecraft dans les commentaires pour être whitelisté; mais n’oubliez pas d’installer Minecraft Forge et le mod sur votre client Minecraft avant d’essayer de vous connecter 😉 )

Alors Pokemon Go ? ou Pixelmon ?

Même Roucool vient donner son avis !!

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\_(°^°)_/

 

Minecraft : jouer, programmer, modifier, partager à Luxembourg !