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Month: mars 2020

Évolution du jeu salesforce (4-4) – Le résultat final

Évolution du jeu salesforce (4-4) – Le résultat final

Une fois assemblée les données, voici ce que donnent, consultés depuis Salesforce, les résultats envoyées depuis le Raspberry Car en action ; La page ‘real time’ (dashboard conducteur) Voici ce que donne la page tel que décrite dans les post précédents, ici huit enregistrements précédents du trajet (en bleu et jaune) sont comparés à celui de la voiture courante (en rouge). La différence entre les vitesses (OBD et GPS) vient à la fois de la différence entre les instants de…

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Évolution du jeu Salesforce (3-4) – La page, son affichage

Évolution du jeu Salesforce (3-4) – La page, son affichage

La page utilise le contrôleur Ce panneau s’affiche s’il y a une erreur : pas de racer Toute la suite s’affiche s’il y a bien un racer Styles graphique La librairie qui permet d’afficher un graphe Les infos qui permettent de suivre l’état de la carte Google Le code qui va redemander toutes les 5 secondes de rafraichir des parties de la page La table qui affiche les données de la voiture (cela appelle les fonctions de renvoi d’information du contrôleur…

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Évolution du jeu Salesforce (2-4) – La page, son contrôleur

Évolution du jeu Salesforce (2-4) – La page, son contrôleur

On va fournir une page publique Salesforce CarRacerStatistics accessible depuis l’extérieur de Salesforce pour afficher l’état en temps quasi réel de la voiture. Cette page publique aura comme paramètre d’URL l’ID Salesforce du Racer à afficher …/CarRacerStatistics?racerId=a041t00000FFEG3 La page va posséder un contrôleur (le code qui s’exécute coté Salesforce qui va : Récupérer la dernière position connue de la voiture. Récupérer l’historique de la vitesse de la voiture depuis le début de la course Récupérer les historiques des autres participants à la…

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