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Category: 2017 – Histoire des Ordinateurs / Construction d’un Ordinateur Personnel

Mon ordinateur de jeu: Interwiew avec un expert

Mon ordinateur de jeu: Interwiew avec un expert

La commande et le montage des composants de mon ordinateur personnel de jeux, a été l’occasion de rencontrer la société Netfix à Bertrange. Nous y avons travaillé avec M. Steiger, qui a bien voulu répondre à quelques questions sur son métier d’assembleur d’ordinateur personnels. J’ai trouvé utile de mentionner ici cette discussion avec quelqu’un de passionné par son métier. M. Steiger étant allemand, l’interview s’est déroulée en allemand. Wie sind Sie auf Ihren Beruf gestoßen ? Schon immer waren die Computer…

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Mon ordinateur de jeu:analyse des composants 5-5

Mon ordinateur de jeu:analyse des composants 5-5

Pour mieux commprendre si les composants que j’ai choisi sont bons, j’ai regardé dans le magazine PC Games. Hardware. Voici ce que j’ai trouvé pour les principaux composants. La carte graphique Le graphique suivant présente les principales cartes graphiques sur le marché et leurs prix. La carte que j’avais choisie était la numéro 11 et celle que monsieur Steiger m’a conseillé est la numéro 6. Les autres cartes plus performantes sont beaucoup plus chères. La numéro 6 est la meilleure…

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Mon ordinateur de jeu: Revue de la configuration avec un expert 4-5

Mon ordinateur de jeu: Revue de la configuration avec un expert 4-5

Lors de la rencontre avec M Steiger de la société NetFix qui m’a aidé à configurer mon ordinateur, nous avons examiné cette configuration. Il m’a conseillé de la modifier pour certains aspects. Il a aussi ajouté des composants nécessaires qui n’étaient pas mentionnés dans le guide. Carte Graphique GeForce GTX-1060 3 Go Ce modèle n’est plus disponible, il conseille de passer à un modèle disposant de 6Gb qui permettra de traiter des images plus complexes. La nouvelle carte est la…

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Mon ordinateur de jeu: Mon choix de configuration 3-5

Mon ordinateur de jeu: Mon choix de configuration 3-5

Pour imaginer la configuration de mon ordinateur, j’ai acheté des journaux sur les ordinateurs qui m’ont aidé à choisir les composants. PCUPDATE du Mars/Avril 2017 Hardware Magazine Février/Mars 2017 PC Games Hardware Janvier 2017 PC games Hardware Avril 2017 Dans le premier magazine j’ai trouvé une liste de configurations de références parmis lesquelles j’ai trouvé celle qui correspondait au type de jeux auxquels je voulais jouer. Voici la liste des configurations pour des machines de jeu qui étaient indiquées. Celle…

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Mon ordinateur de jeu 2-5

Mon ordinateur de jeu 2-5

  Un ordinateur personnel pour jouer : Je voulais un ordinateur capable d’executer des jeux comme GTA5. GTA5 est un jeu avec des graphiques calculés en 3d et très réalistes et jolis. Pour cela il faut une carte graphique assez puissante et un processeur rapide. Les ordinateurs qu’on trouve dans les magasins ne sont pas assez forts et rapides pour ce genre de jeu. J’aimerais jouer sur un écran qui ne soit pas trop grand : s’il est trop grand,…

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Mon ordinateur de jeu: Les composants 1-5

Mon ordinateur de jeu: Les composants 1-5

Un ordinateur personnel est un ensemble de composants électroniques qui ont des rôles bien distincts. La photo suivante présente les différents composants. Boitiers : Le boîtier de l’ordinateur est le squelette métallique abritant les différents composants internes 2. Le processeur Le processeur est le cerveau de l’ordinateur. Il permet de manipuler des informations numériques. 1. Carte mère La carte mère est la carte maîtresse du PC sur laquelle viennent se connecter les différents composants, comme le processeur, la RAM, la carte…

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Histoire de l’ordinateur: Les ordinateurs personnels : pour tous les individus 4-4

Histoire de l’ordinateur: Les ordinateurs personnels : pour tous les individus 4-4

Jusqu’au début des années 1970 seules les personnes travaillant pour de grandes entreprises pouvaient utiliser des ordinateurs. C’était des machines grosses et coûteuses. Pendant ce temps, l’industrie électronique a réussi à fabriquer des composants de plus en plus petits, jusqu’à créer les premiers microprocesseurs. Des passionnés d’électronique et d’ordinateurs ont compris qu’avec ce microprocesseur ils allaient pouvoir créer des ordinateurs que tout le monde pourrait acheter et utiliser : les ordinateurs personnels. Cette révolution s’est passée en quelques années qui…

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Histoire de l’ordinateur Les grands ordinateurs à la conquête du monde 3-4

Histoire de l’ordinateur Les grands ordinateurs à la conquête du monde 3-4

A partir des années 1950, des sociétés se mettent à vendre des ordinateurs aux Etats et aux entreprises, cela se fait en plusieurs vagues : La première génération de grands ordinateurs (1950) : pour les grandes nations. La première génération de grands ordinateurs se répand alors, et concerne l’informatique scientifique et militaire dans le sens de résoudre les problèmes des calculs répétitifs. Ceci occasionne la création de langages informatiques dans le but de résoudre plus facilement les problèmes. La technologie utilisée…

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Histoire des ordinateurs – Les premiers ordinateurs programmables – 2/4

Histoire des ordinateurs – Les premiers ordinateurs programmables – 2/4

Par la suite d’autres ingénieurs continuent à réfléchir à la manière de réaliser cette machine programmable : on peut y écrire ses propres suites de commandes qui dirigeront les calculs de l’ordinateur : En 1938, Konrad Zune invente progressivement un précurseur de l’ordinateur, la machine Z3 qui fonctionne avec un programme qui peut tout calculer, en utilisant une logique binaire ( 0 et 1) et non une logique décimale (0,1, 2, … 9). Peu avant, Alan Turing, un mathématicien, invente l’idée d’une…

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Histoire des ordinateurs – Avant les ordinateurs – 1/4

Histoire des ordinateurs – Avant les ordinateurs – 1/4

Avant les ordinateurs, des savants avaient déjà inventé des machines qui pouvaient calculer pour les aider à faire des calculs compliqués. Le boulier, appelé aussi « abaque », a été inventé en 700 pour calculer plus efficacement. Puis vint le logarithme qui a été inventé par l’écossais John Neper en 1614. Sa machine pouvait multiplier le chiffre par tous les nombres en additionnant le nombre mis au départ par le nombre donné ensuite. Mais ce n’étaient pas des machines, juste des aides….

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