Pour mon travail personnel au Lycée Ermesinde pour l’année 2018-2019, j’ai eu l’idée de regrouper des thèmes qui m’intéressent et que j’ai déjà examinés dans mes précédents travaux personnels : Les voitures : avec mon travail personnel sur la voiture télécommandée ( http://wollef.org/fr/a-la-decouverte-de-la-voiture-telecommandee/ ) Les jeux vidéo : avec mon travail personnel pour construire un ordinateur personnel (http://wollef.org/fr/construire-mon-ordinateur-personnel/ ) puissant pour jouer la suite…
Maintenant que j’ai fini de coder le jeu Pong, je veux que tout le monde puisse en voir le code source, pour le modifier si souhaité. Pour cela j’ai décidé de publier mon programme sur le site GitHub. GitHub GitHub est un site web sur lequel on peut publier le code source de ses projets la suite…
Pour le moment je joue seul contre l’ordinateur mais je voudrais jouer ensemble avec mon petit frère. Donc il faut dire que la deuxième raquette soit contrôlée par le clavier. Pour contrôler la deuxième raquette avec le clavier il fallait créer deux nouvelles variables qui s’appellent gegnermoveup et gegnermovedown, ces variables mémorisent quels mouvements veut la suite…
Comme c’est un peu triste d’avoir le jeu en noir et blanc je voulais ajouter de la couleur. Pour décider du mode d’affichage j’ai ajouté une variable qui dit quand c’est en couleur. static boolean modeCouleurs = true; Et j’ai modifier le fichier Draw pour dire quel couleur et quelle forme utiliser. if (Var.modeCouleurs) g.setColor(Color.DARK_GRAY); la suite…
On a vu que dans le jeu original la vitesse de la balle augmente au cours de la partie, jusqu’à ce que l’un des joueurs perde le point. Or dans la version du tutoriel la balle va toujours à la même vitesse. On doit donc trouver comment changer la vitesse de la balle pendant le la suite…
Etude du code du jeu Pour Programmer un jeu vidéo il faut donc créer différents fichiers ou classes (c’est une manière d’organiser le programme en java) pour que tout fonctionne. Main: Le fichier Main est le premier qui est lancé, et il permet de dire quelles autres classes doivent être utilisées pour faire fonctionner le la suite…
Maintenant que nous connaissons le jeux Pong, intéressons-nous à la programmation d’une version de ce jeu en java ! Comment j’ai trouvé le tutorial Je voulais trouver comment programmer un jeu simple sur java. Pour commencer j’ai recherché sur Google. Ensuite comme je n’ai rien trouvé je suis allé sur YouTube et j’ai trouvé un la suite…
J’ai choisi ce nouveau sujet car je m’intéresse beaucoup aux jeux vidéo. Et je voulais en savoir plus sur ce sujet. J’aime bien jouer aux jeux vidéo avec mes copains car cela m’amuse quand on joue et qu’on fait des challenges sur différents jeux (mais je ne fais pas que jouer à l’ordinateur). Lors d’un la suite…
Dans la série d’article précédente sur l’histoire des langages de programmation, j’ai vu que Java était un des derniers langages de programmation créés. Cc’est pour ça que j’ai décidé d’utiliser ce langage pour découvrir à quoi ressemble le travail de programmation. Pour programmer en Java il faut d’abord télécharger un outil de programmation java. En la suite…
Au début des années 90 Tim Berners-Lee inventa le World Wide Web (www), qui est un réseau de documents (pages web : la home page du lycée par exemple) répartis dans le réseau internet, qui a aussi évolué en un réseau d’accès à des applications (pages web dynamiques : google.com, amazon.com, youtube.com, …). Pour faire fonctionner cette toile la suite…